周报导读●新年科技潮物PICO4新春礼盒带你解锁不一样的过年方式●XR年度收官之作!全球首款双目视觉彩色透视MR——奇遇MIX正式发布●Nral达成10万台AR眼镜量产●大朋VRE4如何实现「阿凡达」般零延迟、高精度的“心灵链接”?●教育元宇宙产业联盟在沪启动●工业AR整体解决方案商瑞欧威尔完成数千万元人民币融资●淘宝进*元宇宙直播●索尼正在研究高性能无线VR解决方案●Mta发布MtaRality混合现实系统●Mta第一款“真正的AR头显”可能会配备袖珍电脑●苹果致力于用户只需注视即可控制AR眼镜和MR设备●苹果发明主动和反应式辅助转录应用,支持MR头显FacTim通话●苹果发布MR头显高级眼动追踪专利,面向VR游戏、飞行模拟器训练●全新苹果智能戒指专利可使用户感受物体纹理●VoxlSnsors与OQmntd合作开发用于AR/VR/MR的3D视觉传感技术●MATRIX集成AI世界生成功能与6DoF引擎,实现连续生成无限的虚拟空间●“LadSkin”VR触觉手套即将亮相CES●韩国在线AR解决方案提供商MAXST将在CES上展示新的AR技术和设备●SomniumVR1高端PCVR头显将在CES展出●基于HoloLns2,微软大力进*工业元宇宙●Mta收购眼镜镜片3D打印技术公司Luxxcl●沙特阿拉伯收购AR眼镜公司MagicLap的多数股权●VR面部追踪设备XMASK开发商Dolami完成1亿日元融资
「国内新闻」
新年科技潮物PICO4新春礼盒带你解锁不一样的过年方式
春节临近,年味渐浓,又到了采购年货的时候,除了吃喝玩乐的一些常规选项外,智能设备也成为了年货消费的主流之一。带一件新奇又好用的智能设备过年,也能为传统节日增添科技感和时代感。XR品牌PICO特别推出了PICO4新春礼盒,并于12月26日在京东、天猫、抖音等各大电商平台开启预售,同时在PICO官方商城、PICO线下体验店及各专区专柜正式开售,不一样的科技潮礼,带给你不限量的惊喜和乐趣!
XR年度收官之作!全球首款双目视觉彩色透视MR——奇遇MIX正式发布
12月26日,国内知名XR厂商爱奇艺奇遇在京召开媒体发布会,正式发布旗下首款消费级MR产品——奇遇MIX。作为全球首款搭载双目视觉彩色透视方案的消费级MR,奇遇MIX主机配备两颗万像素透视专用全彩摄像头,相较于单目方案,可实现更加自然舒适的彩色透视效果,并能够基于MR技术衍生出更高质量的混合现实体验。需要指出的是,创新的MR体验正是奇遇MIX的点睛之笔,本次随产品一同发布的便有《恐龙星球MR》《MRshow-叶悠悠》等在内的多款MR应用。
Nral达成10万台AR眼镜量产
12月30日,Nral在苏州举办了第10万台NralAirAR眼镜下线仪式,是全球首个消费级AR眼镜突破10万台量产。年伴随着中国、日本、美国市场的发售,第四季度Nral出货量超过7万台,预示消费级AR眼镜在未来几年将强劲增长。Nral取得阶段性成绩,是因为其产品的综合用户体验得到全球市场的认可,其多元的使用场景,原生的丰富的AR眼镜生态内容,良好的端到端兼容性。
大朋VRE4如何实现「阿凡达」般零延迟、高精度的“心灵链接”?
在探讨大朋E4定位技术之前,需要明确的是另一个问题:定位技术,对于VR来说意味着什么?
如果说VR是一艘航行在虚拟时空的大船,那么定位技术就是它的“舵”。VR设备完全欺骗了眼睛提供了一个拟真世界,如果身体的视觉感知和动运感知不能及时匹配,除了会降低游玩体验,还引发头晕等症状。
因此,定位技术优秀与否,对VR产品的实际体验至关重要。
教育元宇宙产业联盟在沪启动
据了解,教育元宇宙产业联盟专注教育视野下的元宇宙技术应用与项目场景,现场举办的教育元宇宙标准体系研讨会旨在寻找和联合来自产业链各个环节的相关单位,依托应用场景,结合实际需求整合资源,以项目带技术/产品实现教育元宇宙产业布局,共同搭建产学研用协同创新平台,共同制定标准规则体系、打造特色产业园、引育链主企业,搭建教育元宇宙试点示范场景、研发新型教学产品、培养教育元宇宙产业相关人才、赋能职业培训、助力完成产业转化。
工业AR整体解决方案商瑞欧威尔完成数千万元人民币融资
工业AR整体解决方案商瑞欧威尔(上海)智能科技有限公司完成了由西交一八九六科创基金领投的数千万元人民币新一轮融资,该笔资金将用于新产品研发,团队人才储备扩充及海内外市场拓展。
去年12月,瑞欧威尔宣布完成由乾融资本和佳禾智能等机构投资的1.2亿元A轮融资,今年瑞欧威尔再获新一轮次大额融资,表明机构对其工业AR产品以及解决方案的认可。
淘宝进*元宇宙直播
淘宝正在完成首个元宇宙直播产品亮相前的最后测试,如果一切按计划进行,该项目有望在即将到来的新年购物节期间上线。
年初以来,淘宝在多个场合推出了几款与元宇宙相关的商品,在双十一购物节期间,淘宝和阿里巴巴的另一款直播电商应用点淘联手构建了一个名为“TaoLivCity”的协作虚拟环境。
「国际新闻」
索尼正在研究高性能无线VR解决方案
PSVR2一反近几年潮流,采用了线缆设计,但同时,索尼也在研究无线VR解决方案。
这是索尼平台体验高级副总裁HidakiNishino在接受日本游戏杂志《Famitsu》采访时所说的话。
当被问及索尼为什么要采用线缆解决方案时,Nishino表示只有线缆才能释放PS和PSVR2的全部潜力,但补充公司也在考虑其他选择。
“我们也明白无线化会给用户带来另一种体验,所以我们一直在寻找所有可能性并进行技术研究。然而,就性能而言,无线解决方案能在多大程度上取代有线解决方案,这仍是一个问题。”Nishino说。
Mta发布MtaRality混合现实系统
Mta产品经理SarthakRay表示,通过混合现实看到周围世界并与之互动的功能为VR开辟了新的机会。“你可以在同一个物理房间里与朋友一起游戏,或者将巨大的虚拟显示屏与物理工具相结合,这是我们朝着增强现实的长期愿景迈出的一步。”
与流行观念相反,如果VR/AR设备能够令人信服融合物理世界和虚拟世界,那么混合现实体验是最有效的。根据Oculus.